1.3 Следы и наследие

Число множества существ происходит от Единого. Триста шестьдесят перекрёстков на доске для И также происходят от Единого. Единица – образующий принцип чисел, полюс, порождающий четыре основные точки.

Триста шестьдесят перекрёстков соответствуют числу дней в году. Они разделены на четыре части, подобно четырем временам года, и каждая из частей имеет девяносто перекрёстков, подобно числу дней в каждом времени года. На краях доски семьдесят два перекрёстка, подобно числу пятидневных недель в году. Триста шестьдесят камней поровну разделены на белые и чёрные, как Инь и Ян.

Доска квадратна и спокойна, камни круглы и подвижны.

Чжан Ни
«Канон Вейцы в 13 главах», середина XI века

Доска для Го – это матрица размерностью 19 х 19, что даёт при перемножении 361. На игровом поле обозначено 9 звёзд. Они размечают пространство игрового поля, позволяя разделить его на участки, кратные десяти: углы, стороны и срединную область.

Число возможных игровых положений на доске 19 х 19 приблизительно равно 17408965065903192790718823807056436794660272
49502635411948281187068010516761846498411627
92889887149386120969888163207806137549871813
55093129514803369660572893075468180597603.

По подсчетам японских исследователей, это число сопоставимо с количеством атомов в трёх галактиках.

И.А. Гришин, М.Г. Емельянов, А.В. Степанов, «Мыслить и побеждать. Игра Го для начинающих».


Зарисовка 1-1

На игровой доске различают опоясывающие линии, которые считают от края доски к центру. Всего таких линий девять. Они отмечены на зарисовке 1-1.

Некоторые линии имеют особые названия.

Например, первая линия – это «линия смерти».

Вторая линия – «линия поражения».

Третья линия – «линия владения».

Четвертая линия – это «линия влияния» или «линия победы».

Почему линии называются именно так, вы поймёте из следующих глав.

В древности существовали различные виды размерности игровых полей, а также предварительные расстановки перед началом игры. Точно неизвестно, с чем связано их появление и по какой причине от них отказались впоследствии.


Зарисовка 1-2

С такой расстановки, принятой на Тибете, начиналась игра на доске 17 х 17. Первыми ставят камень белые.

В Японии Го называют следующими наименованиями, которые все происходят из Китая.
  1. Дзаин («сидящий отшельник») Название выражает душевное состояние отшельника, погруженного в Го.
  2. Ранка («сгнившее топорище») Это название произошло от старой китайской легенды. Дровосек встретил в горах двух загадочных людей, игравших в неизвестную ему игру. Он остановился понаблюдать за игрой и погрузился в особое состояние сознания. Неожиданно он пришел в себя, обнаружив, что видение исчезло. Оглядевшись в поисках оставленного топора, он увидел, что его рукоять сгнила.
  3. Уро («ворона и цапля») Это риторическая фигура, уподобляющая чёрные и белые камни воронам и цаплям.
  4. Хоэн («квадрат и круг») Название описывает игру, как бесчисленный ряд превращений квадрата в круг и снова в квадрат.
  5. Сюдан («разговор с помощью камней») Означает, что расставляемые на доске камни выражают внутренний мир человека. «Го – самая захватывающая в мире игра». Издание Японской Ассоциации Го (Нихон Ки-ин).


Зарисовка 1-3

В Корее была принята расстановка из шестнадцати камней на доске 19 х 19. Чёрные делали первую постановку на центральный перекрёсток. Теперь очередь ставить камень у белых.


Зарисовка 1-4

С расстановки в четыре камня начиналась игра в средневековом Китае. Рука у белых.

В наше время игра начинается с пустого игрового поля. Это правило было введено в Японии в XVII веке, а затем (в XX веке) было принято и в других странах. Первыми ставят камень чёрные.

Назад  Оглавление  Вперед 

↑

При копировании материалов сайта, ссылка на данный ресурс обязательна.


Рассылка
(новости, обучение Го,
книги, презентации, выставки)

Издательство Готовая книга

Игорь Гришин, Путь Мастера Го